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Set 11 Info
Origins
龍帝
戰鬥開始8秒後,神龍會猛擊盤面,對敵軍造成真實傷害,並增加所有友軍的攻速,持續到戰鬥結束。
(2)
5%
傷害、12%
.
(3)
10%
傷害、18%
.
(4)
10%
傷害並擊暈1.5秒。
(5)
15%
傷害、45%
。
木靈
木靈增加魔法攻擊與150生命,每當敵軍陣亡時額外增加永久生命。
(2) 15
;每有1位敵軍陣亡3
(4) 30
;每有1位敵軍陣亡7
(6) 55
;每有1位敵軍陣亡10
命定
拖曳1個命定單位到另一個命定單位上,他們便會配對並解鎖
命定加成
。我方配對增加20%
。
(3) 配對獲得命定加成。
(5) 所有命定英雄獲得200%命定加成
(7) 所有命定英雄獲得300%命定加成
(10) 所有命定英雄獲得所有命定加成的300%
財神戰隊
落敗時,增加運氣;連敗越多,獲得的運氣越多。
勝利時,降低運氣。
(3) 擲1顆骰子,根據擲出的點數,在相同場數的玩家戰鬥舉辦慶典,將運氣轉化為獎勵。
(5) 每場玩家戰鬥開始時,回復2玩家生命。
(7) 鴻運當頭!每回合無條件獲得額外獎勵與運氣,且每回合都舉辦慶典。
在每場慶典,擲1顆新的骰子。
魑魅魍魉
造成或承受傷害5次後,魑魅魍魉單位會放出2個幽鬼纏住鄰近敵軍,且每2秒回復最大生命2%的生命。
每有1個幽鬼纏身,該敵軍便會受到更多傷害,且陣亡時將幽鬼傳給鄰近敵軍。
(2) 每有1個幽鬼5%
(4) 每有1個幽鬼10%
(6) 每有1個幽鬼16%
(8) 每有1個幽鬼32%
天界聖使
天界聖使單位可賦予我方隊伍獨特的能力值加成,效果會隨場上的天界聖使單位數增加。
天界聖使單位額外獲得70%加成。
(2) 100%加成。
(3) 110%加成。
(4) 125%加成。
(5) 145%加成。
(6) 170%加成。
(7) 200%加成。
卡力斯 -
10%
墨菲特 -
8
妮可 -
10
姬亞娜 -
10%
索拉卡 -
10%
悟空 -
10%
徽章 -
全能吸血5%
墨影戰士
獲得唯一墨影戰士道具。墨影戰士英雄增加5%額外傷害和傷害減免。
(3) 1 Item
(5) 2 Items以及10%額外傷害和傷害減免
(7) 4 Items,以及15%額外傷害和傷害減免。
神話
神話英雄增加生命、魔法攻擊及物理攻擊。
4場玩家戰鬥後,變為史詩英雄,加成增加50%。
(3) +8%
、11%
(5) +18%
、22%
(7) +25%
、35%
(10) 立即變為史詩英雄。加成改為增加250%。
青花瓷
施放技能後,青花瓷英雄會進入沸騰狀態,增加攻速並減少承受的傷害,持續4秒。
(2) 30%
;20%減少傷害
(4) 55%
;33%減少傷害
(6) 100%
;50%減少傷害
撰史仙靈
撰史仙靈單位召喚名為凱爾的勇士,並使她進化。撰史仙靈單位增加最大生命。
(3) 選擇一項輔助效果。60
(5) 選擇一項戰鬥效果。100
(7) 選擇一項戰鬥效果。150
(10) 飛昇。250
撰史仙靈單位每提升一個星等,凱爾的生命和魔法攻擊便會增加。每達到下一個階段,凱爾便會增加15%攻速。
冥影
月光照亮多個棋格。戰鬥開始時,在這些棋格上的單位可獲得護盾。
在亮起的棋格上的冥影單位可處決低生命的敵軍。
(2) 200護盾;10%生命處決
(4) 450護盾;18%生命處決。照亮更多棋格
(6) 900護盾;25%生命處決。照亮整個盤面
(9)被處決的敵軍有100%機率掉落戰利品;60%生命處決
Classes
狙擊專家
天生:狙擊專家增加1格攻擊距離。
狙擊專家對較遠的目標會造成較多傷害。
(2) 每格8%傷害。
(4) 每格18%傷害。
(6) 每格35%傷害。狙擊專家增加2格攻擊距離。
扶傷義士
扶傷義士治療生命最低的友軍,治療量等同於15%傷害量。我方隊伍增加物理防禦與魔法防禦。
(2) 10
(3) 20
(4) 40
奧術大師
奧術大師和友軍增加魔法攻擊。
(2) 所有友軍20
。
(4) 奧術大師50
;其他友軍20
(6) 奧術大師90
;其他友軍50
(8) 奧術大師135
;其他友軍135
藝術家
藝術家會畫出我方備戰區特別欄位上的英雄。藝術家完成作品後,獲得1個該欄位上的英雄的1星複製體。
完成所需回合數 = 單位費用
強健猛獸
強健猛獸增加物理防禦與魔法防禦,且某一強健猛獸陣亡時,其最靠近的強健猛獸額外增加50%,持續8秒。
(2) 25
(4) 55
(6) 85
蠻勇鬥士
我方隊伍增加100最大生命。蠻勇鬥士增加額外最大生命。
(2) 20%
(4) 40%
(6) 65%
(8) 80%
;每3秒,蠻勇鬥士下一次普攻可造成6%
額外物理傷害。
決鬥者
決鬥者每次普攻後增加攻速,最多累加12層。
(2) 5%
(4) 10%
(6) 14%
;決鬥者承受的傷害減少12%
(8) 18%
;決鬥者受到的傷害減少18%
飛升聖者
我方隊伍增加7%額外傷害,並根據我方等級再增加傷害。
戰鬥結束後,將1經驗值存到魂核。出售魂核即可獲得經驗值。
(3) 每級1%傷害
(5) 每級3%傷害
。
變為飛升聖者的單位每局不同。
齊天大聖
每施放技能3次,悟空的武器就會變大,技能也會改變。
神諭者
每3秒,我方單位增加魔力。
(2) 所有友軍單位增加 5
。
(4) 神諭者增加 20
;其他單位增加 5
。
(6) 神諭者增加 35
;其他單位增加 20
。
愛人
該由哪位愛人單位上場會依據他們是在前2排或是後2排而改變。
場上的愛人單位施放技能時,另一半會賦予加成效果。
前排:扶傷義士 銳空
後排:炫技射手 剎雅
收割者
(2) 收割者的技能可以暴擊,並增加25%暴擊率。
(4) 此外,收割者可對敵軍造成流血效果,在3秒內造成50%額外真實傷害。
賢者
戰鬥開始:前2排的友軍獲得全能吸血,後2排的友軍增加魔法攻擊。
(2) 12%全能吸血、15
(3) 20%全能吸血、30
(4) 30%全能吸血、45
(5) 45%全能吸血、75
神靈行者
神靈行者生命值首次降到50%時,會釋放內心的怒火,回復到滿血狀態、增加跑速,且技能「山羊猛擊」會變為「猛虎打擊」。
炫技射手
炫技射手的技能可彈射,每次彈射會造成相當於上次彈射一定比例的傷害。
(2) 1次彈射;上次彈射40%傷害
(4) 2次彈射;上次彈射50%傷害
禦天衛士
禦天衛士受到的傷害會減少。戰鬥開始的10秒內,所受傷害額外減少18%。
(2) 傷害降低10%
(4) 傷害降低22%
(6) 傷害降低35%